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荐读 | 人与人最大的差距,在于一种学习方式!

作者/整理:樊登读书会时代华 来源:互联网 2017-08-16


学习是一辈子的事,对于成人学习来说,人与人之间的差距,最关键的不是信息来源的差距,而是学习意愿和学习方法的差距。
 
国社会心理学家、教育家大卫·库伯曾提出过一个经验学习圈理论,他认为,经验学习的过程是一个4步的循环,包括具体经验、反思观察、抽象概括、付诸行动。参见下图:
 

 
▍0. 学习目的
 
之前会因为白天玩的时间长了,晚上有负罪感,但第二天又继续。所以,就想通过学习和实践,让自己每天晚上睡前,回忆一天的活动,产生负罪感的次数每个月不超过3次;
 
(这一步需要做到:可度量、大小适中、场景化)
 
▍1.
 
1.1 看清树木:
 
根据教授的理论,乐趣是有高低优劣之分的。
 
如果人们体验过两种乐趣,那么在面临下一次选择的时候,人们倾向于选择更高级的乐趣。
 
假设看莎士比亚的作品是高级的乐趣,情景喜剧是低级的乐趣,人们如果两个都真正体会过,下一次面临选择就会选择莎士比亚的作品。
 
1.2 望见森林:
 
这个理论是我世界观的一部分,可以帮助我获得更高级的乐趣;
 
(这一步需要做到:把模型放到自己的能力树上。PS.就我个人而言,我有两棵树,一棵职业能力树,一棵世界观树,这个知识是放到世界观树上的)
 
▍2. 行
 
2.1 刻意练习:
 
我用自己的标准,把乐趣从高到低做了一个排序,然后给自己制定计划,2017年只进行能获得高级乐趣的活动,抛弃低级的乐趣,目前已经实践了3周了。
 
(这一步需做到:大量、在学习区、专注、持续获得有效反馈)
 
▍3. 思
 
3.1 反思:
 
经过一些专注体验,我发现相比低级的乐趣,高级的乐趣持续时间更长、更稳定,而且在一定程度上可以积累,实现规模效应。
 
不过我也发现,我时常会有选择低级乐趣的冲动,也时常控制不住自己。
 
其实大部分人都会这样,其中一个原因是,高级乐趣需要消耗更多的身体能量或精神能量,而人们有时不愿意付出这个能量。
 
另外一个原因是,人们被负面情绪驱动,因此不理智地选择了低级的乐趣。
 
(这一步需做到:从失败中学习)
 
3.2 再创造:
 
Mill 的高级乐趣理论和马斯洛的需求层次理论,有相同之处,我用马斯洛的需求层次模型对 Mill 的理论进行了解释,帮助自己更深刻地理解了这一理论。
 
(这一步需做到:结合自己的经验,对理论进行再创造)

 
很多人都有这样的经历:某件事情,自己想了半天怎么也想不通,但有经验的前辈,可能一句话就把自己点醒了。
 
我个人觉得,某种程度上来说,的确如此。
 
因为大部分人都能做到「知」。现在互联网这么发达,知识实在是太多了,人们还没有设定目标,知识就送到面前了。「知」实在是太容易了。
 
然而起关键作用的「行」和「思」却少有人能做到。
 
我们吃完了知识快餐之后,懒散地往沙发上一躺,仿佛已经学到了不少,然而这时知识还远远不属于自己。
 
知识没学到,反而养成了懒惰的坏习惯,真的是得不偿失。
 
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